Anmeldung zur Quidditch Schulmeisterschaft

Sobald das Anmeldeformular (pdf) verfügbar ist, ausdrucken
leserlich ausfüllen, unterschreiben, einscannen und an
spielleitung[at]quidditch-turnier.de mailen.

Bankverbindung
Kontoinhaber: Sabine Simmet
Kontonummer: 21642975300
Bankleitzahl: 20216
IBAN: AT572021621642975300
BIC: SPHBAT21XXX

1. Erklaerung zum Anmeldeformular

O Ich komme als Besucher (SC)
Eine Sportveranstaltung lebt von Zuschauen, Schlachtenblummler und Fans.
Du möchtest, wie Harry und die Weasleys bei der Weltmeisterschaft, das Spektakel geniessen?
Herumstreunen, bei den Fahrenden Händlern einkaufen, Freunde treffen und dein Lieblingsteam anfeuern?
Dann ist das die richtige Wahl für Dich.

O Ich komme als NSC
Du möchtest Dich einbringen. In den verschiedenen Bereichen (Platzwart, Schiedsrichter, Turnierleitung, Teambetreuer…) mithelfen.
Du bevorzugst es, von der Spielleitung benötigte Charaktere dazustellen, in den Rollen zu springen, auch mal den Bösen zu spielen.
Dann ist das für Dich die richtige Wahl.

O Ich bin Quidditch-Spieler
Bitte nenne den Namen deines Teams, sodass wir dich auch gleich richtig zuordnen können. Die Hauptkommunikation erfolgt über den Teamcaptain.
Oder du möchtest Quidditch spielen, hast aber noch kein Team. Dann wird dir die Spielleitung eine Mannschaft vermitteln

O Ich komme als Händler
Du hast eine geniale Idee für einen Verkaufstand? Vielleicht möchtest du Frühstück anbeiten, Kräutertee verkosten lassen, Magische Artefakte an den Magier bringen?
Bitte bedenke, dass Du als In-Time Händler für Deinen Deko und Equipment selbst verantwortlich bist. Es geht nicht darum wirklich Geld zu verdienen, sondern das Ambiente zu bereichern und mit den Mitspielern zu interagieren. Das Spielgeld wird von der Spielleitung verteilt.

2. Charakterbeschreibung

a) Hintergrundgeschichte
Die Fragen sollen Dir als Anhaltspunkte dienen:

  • Muggelgeboren, Vollzauberer oder gemischtes Elternhaus?
  • Unter Muggel oder in der Zauberwelt aufgewachsen?
  • Warum besuchst Du die Quidditch Meisterschaft?
  • Welches sind Deine Stärken, Schwächen, Hobbys, Neigungen, Talente…?
  • Besondere Vorkommnise in bisherigen Leben?

b) Zaubersprüche und Artefakte

Es könnte sein, dass Du im Rahmen der Handlung zaubern, einen Zaubertrank anwenden oder Amulett einsetzen möchtest. Das geht natürlich nur, wenn du vorher diese Fähigkeiten bei der Spielleitung eingecheckt hast. Führe daher bitte an, was du ins Spiel mitbringen wirst. Was du dann nicht hast oder von der Spielleitung nicht genehmigt wird, kannst du auch nicht einsetzen.

Wie erfahre ich, dass ich angemeldet bin?

Solltest du kein Mail bekommen, kannst du auch im Forum der JWA nachlesen.